スクラップブログ — EDM

  • 曲作りの始め方? 成功への6つのステップ

    · Scrapsによる

    作曲を始める方法をお探しですか? 幸運なことに、作曲方法はたくさんあります! そして、なんと、初心者だけのものではありません。熟練したプロでも、さまざまな方法を組み合わせることでメリットが得られます。 曲を始める方法は無数にありますが、今日は最もクールな 6 つのトリックを紹介します。 インストゥルメンタル 🎸 : ドラムから始める: ドラムビートを配置するのは一般的なアプローチです。ドラムループをインスピレーションに使用したり、独自のパターンを作成したりできます。ドラムビートは曲の雰囲気を設定し、曲の進行に合わせて変更できます。 コードから始める: コード進行を書くことは、さまざまな方法で始めることができます。コードから始めて、それに合ったサウンドを選択することも、サウンドから始めて、その周りにコードを作成することもできます。 メロディーから始める: メロディーはキャッチーで魅力的なものになります。コードと同様に、メロディーから始めてその周りにコードを構築するか、最初にコードを見つけてそれを補完するメロディーを作成することができます。 雰囲気から始める: 曲の冒頭で気分や雰囲気を設定すると、ユニークなものになります。雰囲気のあるサウンドを作成し、それを中心に曲の要素を構築することができます。 サンプル 🧪 : サンプルベースのアプローチ: サンプリングは、さまざまなジャンルでよく使われる手法です。Spotify プレイリスト、サンプル データベース (Splice、Loopcloud など) などのソースからサンプルを探したり、Samplette.io などのツールを使用してランダムなサンプリング マテリアルを生成したりすることもできます。インスピレーションを与えるサンプルが見つかったら、それを基に曲を構築できます。 著作権👀 : 構造に基づくインスピレーション: 曲全体をコピーするのではなく、既存の曲の構造をガイドとして使用することに焦点を当てます。さまざまなセクション (イントロ、コーラス、ドロップなど) をマークし、各セクションの内容の概要を示します。次に、この構造を独自の曲の基礎として使用し、独自の要素を追加しながら進めていきます。 アレンジメント 🎼 : アレンジメント重視: 曲作りを始める前に、まずはアレンジメントについて考えましょう。必要なセクション (イントロ、ヴァース、コーラス、ブレイクダウン、アウトロなど) を特定し、どの部分からインスピレーションを受けるかを決めます。刺激を受けるセクションから始めて、それを中心に曲の残りの部分を構築していきます。 プラグイン探索 🌍 : ランダムなプラグインの選択: インスピレーションが湧かないときは、何か違うものを試してみましょう。これまであまり使用したことのないプラグインを選択してください。新しいサウンドを探索することで創造性が刺激され、作曲プロセスを刺激するユニークなサウンドやエフェクトに出会うかもしれません。 音楽理論 🧠 : 新しい理論概念の探求: 音楽理論の概念を試して、作曲にインスピレーションを与えましょう。これまで使用したことのないさまざまなスケール、コード、進行を試してみましょう。DAW のスケール強調表示などのツールを使用して、選択したスケール内にとどまり、新鮮なメロディーやコード進行を作成します。 覚えておいてください、曲作りを始めるにあたって、万人に当てはまるアプローチはありません。多くの場合、それはあなたの個人的な好み、気分、そしてあなたが音楽に望む方向性によって決まります。これらのテクニックを自由に組み合わせて、自分にとって最適なものが見つかるまで実験することを恐れないでください。重要なのは、創造力を駆使してプロセスを楽しむことです!🎶✨ カタログを閲覧

  • EDM音楽制作の新しい方法

    · Daniel Rupawallaによる

    音楽業界は変化を必要としている 音楽業界は、レコードから CD、そして今ではストリーミングへと、長年にわたって進化してきました。しかし、音楽業界は、特に音楽の制作とリサイクルに関しては、依然として課題に直面しています。多くのミュージシャンは、音楽をゼロから制作することに困難を感じており、多くのアーティストは、二度と手を付けないプロジェクトを破棄してしまいます。 Tunebat マーケットプレイス - プロジェクト ファイルとテンプレートのマーケットプレイス Tunebat Marketplace のご紹介—音楽プロジェクト ファイルとテンプレートのマーケットプレイス。ミュージシャンが幅広い既成の楽曲にアクセスできる世界へようこそ。アーティストは、音楽をゼロから作成する場合に費やしていた時間とリソースを節約できます。制作ではなく、アートに集中しましょう。 TBM は、数分で楽曲を収益化できる音楽プロデューサーや作曲家にメリットをもたらします。ストリーミングではほとんど収益がなく、仲介業者が多額の収益を得る世界で、ミュージシャンに新しい収入源を提供することを目指しています。さらに、インスピレーションから生まれた本物の音楽制作リソースを提供することで、音楽の著作権侵害の問題にも取り組んでいます。より良い音楽が制作されるようインセンティブを提供し、共同音楽制作エコシステムで作曲家とアーティストを結び付けます。 音楽業界の未来 音楽業界は絶えず進化しており、オーディオ ファイルとテンプレートのマーケットプレイスを作成することは、業界に革命を起こすための次のステップです。TBM は、「廃棄」されるファイルと、それらのオーディオ ファイルを次のヒット曲に変えることができるアーティストとの間のギャップをうまく埋めることに成功しました。 結局のところ、音楽業界にはイノベーションが必要です。ヒット曲を作ることは常に困難でしたが、私たちは最も困難なステップの 1 つを取り除いたのです。 スクラップを購入してヒット商品を作る。 カタログを閲覧

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